这篇文章可以算是【给各位规则作者】系列的番外,因为并不涉及到规则设计,所以单独划出来做了番外篇。本来应该是“主持人与玩家的自由度”先写的,奈何我一觉醒来后就忘了当时自己想到了哪些内容,所以就先写一些这篇番外来舒缓一下压力。

很多人都认为规则书排版不重要,就是打开 word 瞎写一通,写出一堆没有目录、字体相同,标题则直接是用回车隔一行,分隔符就是一长串的减号,直接把 docx 写成 txt,更有甚者把这堆 txt 格式书写的 docx 转换成了 pdf 或者 chm。我说句实话,我这篇文章的排版都比他们要好。我寻思既然不用 word 的功能,就不能直接写到 txt 里面吗,不比 docx 占的空间和资源小?有一个规则书作者告诉了我答案——用 docx 显得比 txt“专业”,如果一个玩家看到规则书是用 txt 写的,估计他的兴致一下子就没了;如果是用 docx 写,就算字数少一些,玩家也会觉得专业。用 excel 做人物卡也是同理,纵使你的规则压根没有什么计算,用 excel 做人物卡,总会显现出你的“专业”。

这件事情不禁让我回想起做程序设计实践的时候,老师说的一句让我醍醐灌顶的话:“不管你还有没有实现这一点,你先把图形界面做出来,搞得跟真的一样,没准我一高兴就给你高分了。”说白了,大家都是创业公司,都要看甲方的脸色,怎么在甲方爸爸的眼中与众不同,怎么样在众多烂项目中脱颖而出,还不是靠的包装和宣传。TRPG 规则的初期也是这样,你规则写得好还是烂,玩家们总得被吸引进来才能考量吧?你连玩家都吸引不进来,就算你这个规则可以给 TRPG 界带来改革,可以统一无限流圈子的乱象,那也是白写了。

上文说的用 docx 格式来写规则是一种包装、用 excel 做人物卡也是一种包装,我接下来要讲的,规则书排版与人物卡,也是一种包装。只不过,我这个包装,跟上面提到的几个案例比起来,更高级一些,适用性更低一些(所以说适用性低我讲个屁啊)。简单来说,要用我讲的这些包装方法,你这个规则起码也得有点东西,写个起码 5000 字,不然还排版干嘛,平铺直叙就完了。

规则书

封面的选择

给大家看几个封面(仅举例排版,不评价规则规则本身,下文所有举例都是这样)

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怎么样?觉得哪个比较好,或者觉得哪个比较差。换句话来说,如果让你第一眼看见这些封面,你更想跑那一个规则?

不过无论大家怎么想,其实这些已经是无限规则中的佼佼者了,因为大多数的 TRPG 规则书,压根就没有考虑过封面这档事儿,一进来就直入主题,开始“前言”、“背景介绍”、“如何建卡”巴拉巴拉。本处也只是作为一个参考,其实封面这种事儿,确实没有多大的必要(没有多大必要我 tm 到底为什么要写啊)。

但是像这样,打个 Logo,再加上几句强行装逼的话,是不是感觉吸引力就强了许多,是不是就能吸引到很多中二病晚期患者?

目录与页码

这一部分非常重要。

目录,是一本书籍最必要的部分。在计算机网络还没有发达,纸质书依然畅销的年代,书也是要有目录的。一本没有目录的书,如果是小说还好(毕竟小说大家都是乖乖按顺序看的),如果是一本工具书,你信不信读者直接打爆你的狗头?规则书,也是一种变相的工具书。我们无法保证每个人都能够记住规则,必要的时候就需要查阅规则书(这里提一嘴,什么是必要的时候?当你对规则模棱两可的时候,不要去相信自己的直觉,乖乖翻书,ctrl+f 还不是一分钟的事情。)。而当你在翻阅规则书的时候,不想看背景介绍部分,想要直接看怎么车卡,或者想要直接看战斗规则,是不是需要一个可以直接跳转的目录?这时候可能有朋友就会说:前面提到的 ctrl+f 不也挺好的吗?我 tm 哪知道我想要找的那部分里写了什么东西?我搜个战斗没准在属性一栏就有了。还有朋友可能会说:你就这么懒?简单地翻一下就不行吗?我们规则不需要你这种懒鬼!——那么请这位朋友现在不看目录去帮我找找 coc 规则书里面的燃运规则在第几页,找到了再来跟我说话。当然,如果你说你的规则书五千字不到,甚至不到两千字,那我自然没话说,去看我前面的文章吧,这篇文章讲的不是你需要考虑的事情。

Word 里提供了自动的目录和页码功能,可以识别“标题”并匹配页码,我希望各位能够好好利用这个工具,而不是把 word 当成跟 notepad 一样的纯记事本。上次我看见一个作者的目录,tm 是自己手打的,连超链接也没有,还是得照着页码自己翻,让我在电子书上体验到了纸质书翻页的快乐,实属鬼才。说得难听一点的话,我觉得在座的各位起码都接受过九年义务教育,怎么说也会用 word 吧?

标题与分隔符

这一部分很大关系到规则书的颜值。

说句实话,用一长串减号来当分隔符的规则书我也见的不少,我还见过更牛逼的,拿一长串的一字来当分隔符,真可谓是中华文化博大精深。

就像这样:

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我不知道各位在看到这种奇葩分隔符的时候还有没有读下去的勇气,反正当我看到这玩意儿的时候,我的心情就如同坐上了过山车,一下子跌倒了谷底。有朋友可能要问了,这分隔符不是挺好的吗?也起到了分割的作用啊?建议掏出您的手机或者是分辨率低一点的电脑打开这规则书,你就会发现原本正常的切割线也不正常了。当然,转换成 pdf 的话就不会存在这种问题,但是很遗憾,这种奇葩的分隔符,在 pdf 中实在是明显得不能再明显了。

还有的天才,前面提到了,标题就是上下空一行,表示这是“标题”。我不禁为他啪啪鼓掌,因为我当初写实验报告的时候也是这样做的,然后就被老师打了一个大大的“中”。当然有的人显然更近了一步,用了加粗,表示加粗的就是标题。所以我说,考一考计算机二级很重要,要不你连怎么设置标题都不知道,还傻傻地用加粗 + 空一行的格式来表示标题,人 word 那么大一个标题就放在右上角你没看到。

转换成 PDF、CHM 的必要性

很多人觉得 chm 好用,正规,但是我想跟各位说,chm 早过时了,抱着这种旧时代的产品没有任何好处。一个只有 Windows 系统能打开的,页面和编辑器都处于上个世纪风格的玩意儿,对于 2020 年来说实在是太没用了。你去搞个 markdown 的在线文档,或者腾讯文档,也比这玩意儿好得多。(别跟我提你没网络啊,你没网络你跑个 p 的网团。)这玩意儿一没颜值,二不好编辑,三还兼容性差,你说说你用它干啥?看见无限恐怖规则书用了,自己也要用?人家那是资源多转换成 pdf 怕吓着你们,你们资源也这么多吗?还是 tm 的觉得自己的资源迟早得这么多,所以未雨绸缪了?

pdf 的格式比较不错,由于转换成 pdf 后不会被人修改也不会被人看到字数,还能莫名其妙增加文件的大小,所以一直是规则书作者的良好选择。但是算我求求你们了,就那么两三千字的规则书,就不要用什么 pdf 了,你要么就老老实实填充点内容,要么就直接放个 txt 文档得了,这么点东西整个 pdf 是膈应人还是怎么滴。

说到底,pdf 和 chm 本来就不是必要的东西,但是在某些时刻能够彰显你的“专业性”,骗骗萌新玩家。但如果你内容做得不好,你整这些花花肠子没有任何作用。(我见过一个群主把规则整成了 pdf,chm,docx,epub,txt 的格式,最后群里活跃的人数不到 20 个)

人物卡

版块与配色

这里我再举几个例子,
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在此我选取了色调一致的两张人物卡,以便对比不会受到其他因素影响。
给你们三分钟时间,来评价这两张人物卡的排版。

排版这玩意儿其实挺抽象的,基本上是对得上眼的排版就是好的。但是你起码要做到最基本的整齐吧,总不能像是俄罗斯方块一样,那边堆一个,这边堆一个,想到哪儿就是哪儿,最后还搞得花花绿绿的,你要不说别人还以为你这是葬爱家族的什么新活。
你可以照搬别人人物卡的版块,但我求求你了,不要把配色也照搬了。上次我进去一群,好家伙,缝合了至少五种不同格式的人物卡,每个版块的配色和格式都不一样,活生生搞成了缝合怪,就像“开了个彩帛铺,红的、黑的、紫的都绽将出来。”

采用 excel 的必要性

用 excel 的理由,至少有两个。第一,方便排版。excel 表格不管怎么样,都是比 txt 和 docx 来得舒适的,就跟你日常生活中填表格一样,哪个地方该填什么,人家都已经告诉你了,你只要填上去就完事了,主持人看起来也不会伤脑筋。第二,自动计算。如果你的规则里有很多反人类的公式运算,或者是重复性很强的运算,那么使用 excel 表格便是你的不二选择。我相信玩家和主持人也不想每次跑团都掏出个计算器,一打架就按个不停吧?

当然 excel 表格也有坏处,那就是不能够同时适配手机和电脑。往往你在电脑里看着正常的排版,到了手机就变得过于巨大或者奇奇怪怪。如果你觉得使用你规则的人使用手机跑团比较多,那么不如直接用 txt 人物卡。

结语

说白了,本文是教你如何“讨好”萌新的,如果你不打算招收萌新,只是写个规则来和朋友自娱自乐,那么排不排版压根影响不到你们。但你们要是跑到跑团吧,跑到论坛来宣传了,让我看见一堆乱七八糟的排版和缝合的人物卡,那不好意思,喷死你不偿命。

因为是番外篇,用语随性了很多,也不写一句话总结了。